MENSCHEN, WÜRFEL & GEMEINSAME GESCHICHTEN

Das Herz unserer Gilde

Das Herz einer Gilde sind die Menschen, die leiten, und die Menschen, die spielen. Sie bringen ihre Ideen mit, lassen sich aufeinander ein und machen aus ein paar Würfeln gemeinsame Geschichten. Genau das macht für uns die AGS aus.

An unseren Samstagen ist Dungeons & Dragons unser Hauptspielsystem. Wer zwischendurch etwas anderes ausprobieren möchte, kann bei unseren Wildcards auch in andere Welten eintauchen, zum Beispiel mit Daggerheart oder Avatar Legends. Welche Runden gerade angeboten werden, findet ihr beim jeweiligen Termin im Kalender.

Dungeons & Dragons Player’s Handbook 2024, englische Ausgabe; Coverillustration von Tyler Jacobson
Cover: Tyler Jacobson / © Wizards of the Coast LLC.
UNSER HAUPTSYSTEM AM SAMSTAG

Dungeons & Dragons

Player’s Handbook 2024 · Hardcover · englische Ausgabe

Ihr erschafft eigene Fantasyhelden, erkundet vergessene Orte und stellt euch gemeinsam Monstern und anderen Herausforderungen. Das Spielerhandbuch von 2024 führt durch Charaktererschaffung, Zauber und die überarbeiteten Spielregeln.

Zum Hardcover 2024 bei D&D Beyond

Ein Blick über den Spieltischrand

Diese Spielsysteme nennen unsere Spielleitungen in ihren Profilen.

An unseren regulären Spieltagen spielen wir immer Dungeons & Dragons. Die anderen hier vorgestellten Systeme könnt ihr hauptsächlich bei unseren Wildcards ausprobieren. Wir können allerdings nicht bei jeder Wildcard alle Systeme anbieten. Welche Runden zur Auswahl stehen, erfahrt ihr beim jeweiligen Termin im Kalender.

Fantasy

Magie, Heldentaten und fantastische Reisen

Daggerheart

Core Set · englische Ausgabe

Gemeinsam erschaffene Fantasywelten, persönliche Heldengeschichten und Würfe mit Hoffnung und Furcht stehen im Mittelpunkt. Karten geben Herkunft und Fähigkeiten Gestalt, während die ganze Gruppe die Geschichte mitentwickelt.

Zum Grundregelwerk

Draw Steel

Heroes · Hardcover & PDF · englische Ausgabe

Heroische Fantasy mit dynamischen, taktischen Kämpfen und filmreifen Aktionen. Neben dem gemeinsamen Vorgehen gegen Monster bieten Verhandlungen, Forschung und die Herstellung von Ausrüstung weitere Wege durch eure Abenteuer.

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Das Schwarze Auge

Regelwerk · 5. Edition · Hardcover

In Aventurien ziehen Ritter, Magier und andere Helden gemeinsam ins Abenteuer. Zwischen Hofintrigen, gefährlichen Kulten und wilden Landschaften gestaltet ihr eure Figuren und ihre Geschichte selbst.

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Pathfinder 2e

Player Core · Remaster · englische Ausgabe

In einer vielfältigen Fantasywelt stellt ihr eure eigene Heldengruppe zusammen. Viele Möglichkeiten für Charaktere, Zauber und Talente verbinden Erkundung und Geschichten mit anspruchsvollen Begegnungen und Kämpfen.

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FINAL FANTASY XIV TTRPG

Standard Rulebook · englische Ausgabe

Schlüpft in die Rolle eigener Abenteurer in Eorzea. Gemeinsam begegnet ihr bekannten und neuen Figuren, stellt euch mächtigen Gegnern und erlebt Geschichten in der Welt von FINAL FANTASY XIV.

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Mythic Bastionland

Grundregelwerk · Hardcover & PDF · englische Ausgabe

Als Gemeinschaft fahrender Ritter erkundet ihr ein rätselhaftes Reich und sucht nach seinen Mythen. Schnelle Regeln begleiten Reisen, ritterliche Kämpfe und den Aufstieg von jungen Abenteurern zu einflussreichen Gestalten.

Zum Grundregelwerk

Schakale

Jackals · englisches Original bei Osprey

Als Abenteurer, Entdecker und Söldner durchstreift ihr eine fantastische Bronzezeit. Alte Ruinen, vergessene Mächte und die Mythen des Alten Orients prägen eure gefährlichen Reisen.

Zum englischen Original

Horror & dunkle Welten

Geheimnisse, unheimliche Mächte und schwierige Entscheidungen

Vaesen

Core Rulebook · englische Ausgabe

Vaesen, englisches Grundregelwerk; Coverillustration von Johan Egerkrans
Johan Egerkrans / Free League Publishing

Im sagenhaften Nordeuropa des 19. Jahrhunderts untersucht ihr unheimliche Vorfälle und begegnet Wesen der nordischen Folklore. Ermittlungen, alte Mythen und stimmungsvolles Grauen prägen das Spiel mit der Year Zero Engine.

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Call of Cthulhu

Keeper Rulebook · 7. Edition · englische Ausgabe

Als Ermittlerinnen und Ermittler folgt ihr rätselhaften Spuren, deckt gefährliche Kulte auf und begegnet kosmischem Schrecken. Das Grundregelwerk liefert Regeln und Hintergrund für geheimnisvolle Abenteuer im Cthulhu-Mythos.

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Vampire: The Dark Ages

V20 Dark Ages · Jubiläumsausgabe

Ihr spielt Vampire in einer finsteren mittelalterlichen Welt. Zwischen Glauben, Macht und Verdammnis sucht ihr euren Platz unter den nächtlichen Clans und müsst zugleich mit eurer eigenen monströsen Natur leben.

Zum offiziellen Verlagsangebot

Warhammer Fantasy Roleplay

Core Rulebook · 4. Edition · englische Ausgabe

In der düsteren Alten Welt geraten gewöhnliche Menschen und andere Völker zwischen Korruption, finstere Kulte und gefährliche Kreaturen. Eure oft ungleichen Abenteurer versuchen, trotz aller Widrigkeiten ihren Weg zu machen.

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Warhammer 40,000: Dark Heresy

Core Rulebook · 2. Edition · PDF · englische Ausgabe

Im Dienst eines Inquisitors untersucht ihr verborgene Bedrohungen im Askellon-Sektor. Geheimnisse, Verrat und brutale Gewalt prägen eure gefährlichen Einsätze im verfallenden Imperium des 41. Jahrtausends.

Zum Grundregelwerk als PDF

Warhammer 40,000: Imperium Maledictum

Core Rulebook · englische Ausgabe

Ein mächtiger Patron schickt euch auf gefährliche Missionen durch den Macharian-Sektor. Ermittlungen, gesellschaftliche Kontakte und rivalisierende Fraktionen stehen im Mittelpunkt, während ein unbedachtes Wort tödliche Folgen haben kann.

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Andere Welten

Von Elementen und Seefahrt bis ins ferne All

Avatar Legends

The Roleplaying Game · Core Book · englische Ausgabe

Erlebt eigene Abenteuer in der Welt von Avatar. Eure jungen Helden meistern Elemente, Waffen oder Technik, suchen ihr Gleichgewicht und wachsen gemeinsam an Entscheidungen und Herausforderungen.

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Starfinder 2e

Player Core · 2. Edition · englische Ausgabe

Magie trifft auf Raumfahrt, fremde Welten und futuristische Technik. Als bunte Crew erkundet ihr die Galaxis, erschafft eigene Helden und stellt euch gemeinsam ihren Gefahren.

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Warhammer 40,000: Rogue Trader

Core Rulebook · PDF · englische Ausgabe

Als Freihändler und vertraute Besatzung erkundet ihr unbekannte Regionen des Warhammer-40.000-Universums. Mit eurem Raumschiff sucht ihr Reichtum und verschollene Welten, während Rivalen, Piraten und fremdartige Gefahren auf euch warten.

Zum Grundregelwerk als PDF

Fallout: The Roleplaying Game

Core Rulebook · 2d20 · englische Ausgabe

Nach dem Atomkrieg erkundet ihr das Ödland, sucht brauchbare Ausrüstung und entscheidet, wem ihr vertraut. Als Menschen, Ghule, Supermutanten oder Roboter gestaltet ihr eigene Geschichten im Fallout-Universum mit dem 2d20-System.

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Cyberpunk RED

Core Rulebook · englische Ausgabe

Im Night City des Jahres 2045 schlagen sich eure Edgerunner zwischen Konzernen, Straßengangs und Cyberware durch. Nach dem Vierten Konzernkrieg wartet eine zerrissene Welt voller riskanter Aufträge und persönlicher Entscheidungen.

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Soudard

Deutsches Grundregelwerk

Ihr führt eine Söldnertruppe durch den Hundertjährigen Krieg zwischen England und Frankreich. Historisches Rollenspiel, gefährliche Unternehmungen sowie schnelle Regeln für Schlachten und Ressourcen bestimmen das Schicksal eurer Kompanie.

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7th Sea

Core Rulebook · 2. Edition · englische Ausgabe

Mantel, Degen und große Abenteuer treffen in Théah auf Magie, Intrigen und Seefahrt. Ihr spielt entschlossene Heldinnen und Helden, deren waghalsige Entscheidungen die Handlung eines erzählerischen Würfelsystems vorantreiben.

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